JS高级 - Promise使用方法详解

目录

一、什么是Promise

1.1 Promise的三种状态

二、Promise 基本用法

2.1 Promise基本使用

2.2 Promise使用时传参

2.3 Promise 链式调用

2.4 链式调用注意事项

三、Promise内置方法

3.1 Promise.all()

3.2 Promise.race()

3.3 Promise.allSettled()

3.4 Promise.finally()

3.5 Promise.any()


一、什么是Promise

A Promise is an object representing the eventual completion or failure of an asynchronous operation.

从官方文档我们可知

  • Promise是ES6新增的一个对象,一个构造函数。
  • 用于多层次异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数地狱问题。

promise主要是用来解决回调地狱的问题,通过使用.then来使得代码成链式调用,方便维护和使用。.then中的回调函数属于异步任务中的微任务。

1.1 Promise的三种状态

  • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。——注:fulfilled 或称 resolved
  • rejected: 意味着操作失败。

什么意思呢?三种状态对应异步操作的三种情况,比如发送一次ajax请求,初始等待时,状态为pending;ajax请求成功时,调用Promise内置函数resolve(), Promise状态 => fulfilled;请求失败时,调用函数reject(),Promise状态 => rejected。

Promise是异步编程的一种解决方案,它的构造函数是同步执行的,then 方法是异步执行的,所以Promise创建后里面的函数会立即执行,构造函数中的resolve和reject只有第一次执行有效,也就是说Promise状态一旦改变就不能再变

二、Promise 基本用法

var Promise: PromiseConstructor
new <any>(executor: (resolve: (value?: any) => void, reject: (reason?: any) => void) => void) => Promise<any>

从语法上来看,Promise 是一个构造函数,需要传入一个参数 executor函数。

new Promise 时会调用 executor 函数, executor 函数也有两个参数 resolve 和 reject,这两个参数也是函数,调用 resolve 或 reject 时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或 rejected(失败)。Promise 状态只能唯一。

2.1 Promise基本使用

下面来看两个例子

(1) 用流程控制的分支结构,判断异步请求是否成功

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  if(异步请求成功){
    resolve()
  }else{
    reject()
  }
})

promise.then(()=>{
  //success
},()=>{
  //failure
})

(2) 用定时器setTimeout模拟异步请求成功

function ajax() {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(resolve, 1000)
  })
}

ajax().then(() => {
  console.log("request success") //success
})

上面代码表示,如果异步操作成功,就调用resolve()方法,就会执行Promise实例的then()方法的第一个回调函数,如果失败则调用Promise实例的then()方法的第二个回调函数。

2.2 Promise使用时传参

resolve() 和 reject() 函数调用时可传参,传入的参数会被Promise实例的 then 和 catch 方法捕获。

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  if (异步请求成功) {
    resolve("success")
  } else {
    reject("error")
  }
})

promise.then( res => {
    res // success
})
//捕获异常可用catch()方法
promise.catch( err => {
    err // error
})

我们来执行一下,看看结果:

2.3 Promise 链式调用

Promise强大的地方在于此,如果发送一个异步请求,又返回另外一个异步请求时,可用链式调用

new Promise((resolve) => {
  resolve(1)
}).then((res) => {
  return new Promise((resolve) => {
    resolve(res+2)
  })
}).then((res) => {
  return new Promise((resolve) => {
    resolve(res+3)
  })
}).then((res) => {
  return res // 6
})

当对异步请求返回结果 res 的简单操作时,可用 Promise.resolve() 简写

new Promise((resolve) => {
  resolve(1)
}).then((res) => {
  return Promise.resolve(res+2)
}).then((res) => {
  return Promise.resolve(res+3)
}).then((res) => {
  return res // 6
})

还有一种更简单的语法糖

new Promise((resolve) => {
  resolve(1)
}).then((res) => {
  return res + 2
}).then((res) => {
  return res + 3
}).then((res) => {
  return res // 6
})

运行结果:

2.4 链式调用注意事项

链式调用(chaining)按序执行,有以下约定,使用时要多注意。

  • 在本轮 事件循环运行完成之前,回调函数是不会被调用的。
  • 即使异步操作已经完成(成功或失败),在这之后通过 then()添加的回调函数也会被调用
  • 通过多次调用then() 可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序执行

看下面的例子

new Promise((resolve) => {
  resolve()
}).then(() => {
  console.log('execute') // execute
}).then(() => {
  console.log('execute1') // execute
}).then(() => {
  console.log('execute2') // execute
})

我们来看看,运行结果:


只要触发了一次resolve(),链上的所有then都会被调用,当然后面的没有调用resolve自然拿不到操作数。

new Promise((resolve) => {
  resolve()
}).then(() => {
  console.log('execute') // execute
}).then(() => {
  console.log('execute1') // execute
}).catch(()=>{
  console.log('execute2') // no execute
}).then(()=>{
  console.log('execute3') // execute
})

运行结果:

注:中间穿插catch(),其后的then也会被执行


new Promise((resolve,reject) => {
  reject()
}).then(() => {
  console.log('execute') // no execute
}).catch(()=>{
  console.log('execute1') // execute
}).then(() => {
  console.log('execute2') // execute
})

运行结果:

注:捕获reject()后的then会被执行


触发resolve()之后,第一个then()执行,输出execute,接着抛出一个错误对象,中断程序的执行,接着catch()捕获错误信息对象(第二个then()不会被执行),即catch()被执行,输出execute2。—— 注:throw new Error(error),创造一个错误类型实例抛出;

关于throw new Error(error) 与 throw error

① throw new Error(error),是创建错误,创造一个错误类型抛出;

②throw error,这个是抛出错误。(不建议的写法)


throw语句的作用是手动中断程序执行,抛出一个错误。抛出错误一般都是与try catch 同时出现的。


注意,throw语句会中断程序的执行,导致throw语句后的语句无法正常执行

③ throw可以抛出任何类型的值,如: throw 42;

throw可以抛出任何类型的值,不仅仅是new Error() ,即throw new Error(),也就是说,它的参数可以是任何值。

new Promise((resolve) => {
  resolve()
}).then(() => {
  console.log("execute")  // execute
  throw new Error()
}).then(() => {
  console.log("execute1") // no execute
}).catch(() => {
  console.log("execute2") // execute
}).then(() => {
  console.log("execute3") // execute
})

运行结果:


情况有很多种,怎么去理解呢,看下面这个例子

const arr = ["foo","bar"]
arr.forEach(async (item) => {
  const res = await new Promise(resolve=>{
    resolve("why")
  }).then(res=>{
    return res
  })
  console.log(res);
  console.log(item);
// why、foo、why、bar
})

运行结果:

res 会拿到 Promise resolve()的操作数,输出结果为 why、foo、why、bar


return res 注释发现,仍然可以输出结果,相当于执行了 Promise.resolve(),catch()中同理

const arr = ["foo","bar"]
arr.forEach(async (item) => {
  const res = await new Promise(resolve=>{
    resolve("why")
  }).then(res=>{
    // return res 
    // Promise.resolve() 

  })
  console.log(res); // return res 注释掉,const res无返回值,自然就是undefined
  console.log(item);
// undefined、foo、undefined、bar
})

总结:then(),catch()触发后,会返回一个空的 resolve()


三、Promise内置方法

3.1 Promise.all()

Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。

Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 迭代器 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。

—— 全部fulfilled状态

var p1 = Promise.resolve("res1")
var p2 = Promise.resolve("res2")

Promise.all([p1, p2]).then((res) => {
  return res // ["res1", "res2"]
})

运行结果:

 —— 有rejected状态时

var p1 = Promise.reject("res1")
var p2 = Promise.resolve("res2")

Promise.all([p1, p2]).then((res) => {
  return res // res1
})

运行结果:

—— 捕获异常结果err为响应速度快的

var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("err1")
  }, 1000)
})
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("err2")
  }, 2000)
})
Promise.all([p1, p2]).catch((err) => {
 return err // err1
})

运行结果:

3.2 Promise.race()

与Promise.all()对应,接受的也是数组,里面(数据项)也都是Promise实例。

Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回哪个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。

1、只要有一个决议为成功或失败,新得到的Promise实例就相应地返回成功或失败,并把值传递过来。也就是说看决议哪个速度快,就返回的是谁

2、all传空数组会立刻决议为成功;而race传空数组会被挂起,它会没有任何反应

  • race 函数返回一个 Promise,它将与第一个传递的 promise 相同的完成方式被完成。它可以是完成( resolves),也可以是失败(rejects),这要取决于第一个完成的方式是两个中的哪个。
  • 如果传的迭代是空的,则返回的 promise 将永远等待。
  • 如果迭代包含一个或多个非承诺值和/或已解决/拒绝的承诺,则 Promise.race 将解析为迭代中找到的第一个值。

示例1: 

var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("res1")
  }, 3000)
})
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("err2")
  }, 2000)
})
Promise.race([p1, p2])
.then((res)=>{
  console.log(res);
}).catch((err)=>{
  console.log(err); //err2
})

运行结果:

注意:then,catch只会调用二者其一,并且取决于迭代器中参数的响应速度

示例2:

function getData1() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      console.log('第一条数据加载成功');
      reject('err');
    }, 500);
  });
}

function getData2() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      console.log('第二条数据加载成功');
      resolve('data2');
    }, 1000);
  });
}

function getData3() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      console.log('第三条数据加载成功');
      resolve('data3');
    }, 1000);
  });
}

let p = Promise.race([getData1(),getData2(),getData3()]);

p.then(data => {
	console.log(data);
}, e => {
	console.log(e);
})

/*
第一条数据加载成功
err
第二条数据加载成功
第三条数据加载成功
*/

运行结果,如下动图演示:

Promise.race([Promise实例1,Promise实例2,Promise实例3]) 里面哪个结果获得的快,就返回哪个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。

本例中getData1中的Promise实例1获得结果最快,所以race 函数返回一个 Promise实例的结果是getData1的结果,即err。

我的疑问???:race()函数最终返回的Promise实例的Promise Result值为什么是undefined,不应该是 err 吗?待解决......

网上查了一下,关于 [[PromiseResult]] : undefined 的问题,以下是给出的解决方案(不过,好像还是解决不了):
 

报错信息 [[PromiseResult]] : undefined 通常出现在JavaScript中处理Promise时。这个错误表明有一个Promise对象,但是它的结果属性 [[PromiseResult]] 未定义。

这个问题可能是因为:

  1. 你尝试获取一个尚未解决(fulfilled)的Promise的结果。

  2. 你可能在Promise内部抛出了一个错误,但是没有使用.catch()来处理这个错误,导致错误没有被捕获,并且Promise的状态变为未解决。

解决方法:

  1. 确保在尝试获取Promise结果之前,Promise已经被解决(即它的状态变为fulfilled)。

  2. 如果你在Promise中捕获错误,请确保你有一个.catch()来处理它们,或者你使用的是try/catch来处理可能抛出错误的代码。

  3. 使用Promise.resolve()Promise.reject()来创建一个已解决或已拒绝的Promise,从而避免[[PromiseResult]]是未定义的情况。

  4. 如果你在使用异步函数,请确保你正确地使用了await关键字来等待Promise解决。

示例代码:
 

// 确保Promise已解决
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('Promise resolved!');
});
 
promise.then((result) => {
  console.log(result); // 输出: 'Promise resolved!'
}).catch((error) => {
  console.error(error); // 处理错误
});
 
// 使用try/catch处理可能的错误
async function asyncFunction() {
  try {
    let result = await promise;
    console.log(result);
  } catch (error) {
    console.error(error);
  }
}

以上示例展示了如何处理Promise的结果,以及如何捕获并处理潜在的错误。


总结race: 竞技/竞赛

Promise.race()   接受多个Promise对象 数组形式传递参数

只要有一个Promise状态改变, 那么就结束

以先拿到结果Promise值作为整个值返回

如果最先返回的值状态是fulfilled,那就进入then中结束

如果最先返回的值状态是rejected,那就进入catch中结束

—— 全部fulfilled状态

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 3000);
})
 
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(22222)    //最先结束,成为结果
  }, 500);
})
 
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 1000);
})
 
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log("res:", res)    //res: 22222
}).catch(err => {
  console.log("err:", err)   
})

—— 有rejected状态时

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 3000);
})
 
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)     // 错误状态,成为结果
  }, 500);
})
 
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 1000);
})
 
// race: 竞技/竞赛
// 只要有一个Promise变成fulfilled状态, 那么就结束
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
  console.log("res:", res)
}).catch(err => {
  console.log("err:", err)   //err: 22222
})

3.3 Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise已被决议或被拒绝后决议的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。

示例1:

var p1 = Promise.resolve("res1")
var p2 = Promise.reject("res2")

Promise.allSettled([p1, p2]).then((res) => {
    return res   // [{status: "fulfilled", value: "res1"}, {status: "rejected", reason: "res2"}]
})

返回一个对象数组,包含iterator所有参数Promise的状态和结果。

运行结果:

该方法参数也是和 .all 相同。顾名思义,这个方法是等所有promise参数确定状态后,才会执行回调函数,不管是成功的状态还是拒绝的状态,都等待全部执行后,并返回一个包含每个 Promise 解决状态的对象数组,每个对象包含两个属性:status 和 value;state表示promise的状态:resolve和rejected,value代表的是promise传递的值。

请注意,Promise.allSettled 是 ES2020(也称为 ES11)中引入的新方法,需要支持该版本的 JavaScript 运行环境才能使用

示例2:

var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    console.log("----打印:p1");
    resolve("p1--3000");
  }, 3000);
});
 
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("p2--1000");
  }, 1000);
});
 
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("p3--500");
  }, 500);
});
 
var p4 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error("抛出错误");
});
 
Promise.allSettled([p1, p2, p3, p4])
  .then((result) => {
    console.log("----打印:result", result);
  })
  .catch((err) => {
    console.log("----打印:", err); //不执行
  });
 
//执行结果
// ----打印:p1
// ----打印:result [
//   { status: 'fulfilled', value: 'p1--3000' },
//   { status: 'rejected', reason: 'p2--1000' },
//   { status: 'fulfilled', value: 'p3--500' },
//   {
//     status: 'rejected',
//     reason: Error: 抛出错误
//   }
// ]

运行结果:

3.4 Promise.finally()

Promise.finally方法的回调函数不接受任何参数,这表明,finally方法里面的操作,应该是与Promise状态无关的,无论 Promise 的状态如何,onFinally 回调都会被执行。它不接收任何参数,也没有返回值。这意味着它主要用于清理和最终处理逻辑,而不关心 Promise 的解决结果或拒绝原因。 

var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resoleve("p1--3000");
  }, 3000);
});
 
p1.then((res) => {
  console.log("----打印:", res);
}).finally(() => {
  console.log("----打印:调用了");
});
 
//执行结果
// ----打印: p1--3000
// ----打印:调用了

var p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("p2--1000");
  }, 1000);
});
 
p2.then((res) => {})
  .catch((err) => {
    console.log("----打印:", err);
  })
  .finally(() => {
    console.log("----打印:也调用了");
  });
 
// 执行结果
// ----打印: p2--1000
// ----打印:也调用了

运行结果:

3.5 Promise.any()

Promise.any接收一个promise的数组作为参数,只要其中有一个Promise成功执行,就会返回已经成功执行的Promise的结果;若全部为rejected状态,则会到最后的promise执行完,全部的promise返回到异常函数中;可用于多通道获取数据,谁先获取就执行下一步程序,跳出这个过程。这和all的相反。

var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("p1--3000");
  }, 3000);
});
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("p2--1000");
  }, 1000);
});
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    console.log("----打印p3");
    resolve("p3--5000");
  }, 5000);
});
 
var promiseArr = [p1, p2, p3];
console.time("promiseArr");
Promise.any(promiseArr)
  .then((res) => {
    console.log("res", res); //res [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
    console.timeEnd("promiseArr"); // promiseArr: 5.020s
  })
  .catch((err) => console.log(err));
 
//输出顺序 --虽然p2已经执行完,但是为rejected状态,而any会返回第一个resolve状态的对象
//   res p1--3000
// promiseArr: 3.009s
// ----打印p3
 
//另外一种情况
var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("p1--3000");
  }, 3000);
});
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject("p2--1000");
  }, 1000);
});
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    console.log("----打印p3");
    reject("p3--5000");
  }, 5000);
});
 
var promiseArr = [p1, p2, p3];
console.time("promiseArr");
Promise.any(promiseArr)
  .then((res) => {
    console.log("res", res); //res [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
    console.timeEnd("promiseArr"); // promiseArr: 5.020s
  })
  .catch((err) => console.log(err));
 
//输出结果   解释--因为p1,2,3都是错误,所以any一直在等有成功的状态,所以知道p3结束后,没有成功的,就走catch那边
// ----打印p3
// [AggregateError: All promises were rejected] {
//   [errors]: [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
// }

运行结果:

场景一

场景二 

参考:Promise详解大全:介绍、九个方法使用和区别、返回值详解 | Promise链式调用解惑


参考资料

 —— 整合总结ES6中常用的新特性:promise对象 ——

Promise详解大全:九个方法使用和区别、返回值详解 | Promise链式调用解惑

JS-Promise用法总结 - CSDN博客 | JS中的promise用法详解 | JS的promise用法 - CSDN博客

如何使用 Promise - 学习 Web 开发 | MDN | JavaScript基础之Promise - 知乎

Javascript中Promise的四种常用方法总结_javascript技巧_脚本之家

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/554243.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

1688商家自曝流量暴涨技巧!7天起店,仅需4步神操作!

经常有人问我1688&#xff0c;7天怎么起店&#xff1f;根据之前的一些经验分享一下&#xff0c;大概7天就能做到4位数以下的展现量&#xff0c;4步轻松完成。 新运营课堂第一步&#xff0c;进入卖家工作台&#xff0c;点击商品&#xff0c;查看单品被收藏次数及被加购次数&…

C++--浅拷贝和深拷贝

浅拷贝和深拷贝 1.浅拷贝 浅拷贝,多个指针指向同一段内存,出现一处指针修改数据,其它指针的数据也发生改变。 1.1 面向过程的浅拷贝(C方式) 如下代码: //下面程序,从键盘获取4个字符串,然后输出到屏幕 int main() {char buf[100];char* strArr[4];//长度为4的字符指针数组…

Unity面向切面编程

一直说面向AOP&#xff08;切面&#xff09;编程&#xff0c;好久直接专门扒出理论、代码学习过。最近因为某些原因&#x1f62d;还得再学学造火箭的技术。 废话不多说&#xff0c;啥是AOP呢&#xff1f;这里我就不班门弄斧了&#xff0c;网上资料一大堆&#xff0c;解释的肯定…

广东海洋大学成功部署(泰迪智能科技)大数据人工智能实验室建设

广东海洋大学简称广东海大&#xff0c;坐落于广东省湛江市&#xff0c;是国家海洋局与广东省人民政府共建的省属重点建设大学、广东省高水平大学重点学科建设高校、粤港澳高校联盟成员 &#xff0c;入选卓越农林人才教育培养计划&#xff0c;是教育部本科教学水平评估优秀院校。…

【SQL】数据库SQL语句

1、主键 主键值唯一&#xff0c;不可修改&#xff0c;不能为空&#xff0c;删除不能重用 2、数据类型&#xff08;常用&#xff09; char int float date timestamp 3、select select * from data; select xx,xxx from data;//取部分行 select * from data limit 100; //限…

msyql中的四大日志

日志 错误日志二进制日志作用日志格式日志查看日志删除 查询日志慢查询日志 错误日志 错误日志是MySQL中最重要的日志之一&#xff0c;它记录了当MySQL启动和停止时&#xff0c;以及服务器子啊运行过程中发生任何严重错误时的相关信息。当数据库出现任何故障导致无法正常使用时…

angular node版本问题导致运行出错时应该怎么处理

如下图所示&#xff1a; 处理方式如下&#xff1a; package.json中start跟build中添加&#xff1a;SET NODE_OPTIONS--openssl-legacy-provider即可

SSRF+Redis未授权getshell

SSRFRedis未授权getshell 1.前言 当一个网站具有ssrf漏洞&#xff0c;如果没有一些过滤措施&#xff0c;比如没过滤file协议&#xff0c;gophere协议&#xff0c;dict等协议&#xff0c;就会导致无法访问的内网服务器信息泄露&#xff0c;甚至可以让攻击者拿下内网服务器权限 …

pixhawk控制板的ArduPilot固件编译

0. 环境 - ubuntu18&#xff08;依赖python2和pip&#xff0c;建议直接ubuntu18不用最新的&#xff09; - pixhawk 2.4.8 - pixhawk 4 1. 获取源码 # 安装git sudo apt install git # 获取源码 cd ~/work git clone --recurse-submodules https://github.com/ArduPilot/a…

腾讯AI Lab:“自我对抗”提升大模型的推理能力

本文介绍了一种名为“对抗性禁忌”&#xff08;Adversarial Taboo&#xff09;的双人对抗语言游戏&#xff0c;用于通过自我对弈提升大型语言模型的推理能力。 &#x1f449; 具体的流程 1️⃣ 游戏设计&#xff1a;在这个游戏中&#xff0c;有两个角色&#xff1a;攻击者和防守…

VsCode调试远程服务器上面的Docker容器

第一步 VsCode 连接ssh 下载安装VsCode(Visual Studio Code)&#xff0c;首次安装会提示你安装Chinese(Simplified)中文简体&#xff0c;安装完后重新打开就是汉化界面了。在左边侧边栏找到扩展选项&#xff0c;然后安装Remote Development插件&#xff0c;里面包含了Remote S…

糖尿病可能是一团虚火,肝肾同源,肝阴不足。

其实对于很多的糖尿病患者来说&#xff0c;他的问题本质可能是一团虚火&#xff0c;就拿前段时间我的门诊一个患者为例&#xff0c;之前患有高血压&#xff0c;总是眩晕烦躁&#xff0c;常常失眠&#xff0c;大概近四个月出现多饮、多尿怎么喝水也不解渴&#xff0c;经过检查确…

每日一题---OJ题: 链表的回文结构

片头 嗨! 小伙伴们,大家好! 今天我们来一起学习这道OJ题--- 链表的回文结构 嗯...这道题好像不是很难,我们来分析分析 举个例子: 我们可以看到,上图中的两个链表都是回文结构: 即链表的回文结构是指一个链表中的结点值从前往后读和从后往前读都是一样的结构。也就是说&#xf…

春秋云境:CVE-2022-32991[漏洞复现]

从CVE官网查询该漏洞相关信息 该漏洞是由于welcome.php中的eid参数包含了SQL注入漏洞 则我们的目标就在于寻找welcome.php地址以及相关的可注入eid参数 开启靶机 先在页面正常注册、登录一个账号。密码随便填 进入了home目录&#xff0c;这里有三个话题可以选择开启 随便选…

word批量修改表格样式

利用宏&#xff0c;批量选中表格&#xff0c;然后利用段落和表设计来操作。 利用宏&#xff0c;批量选中表格&#xff0c;参考百度安全验证段落&#xff0c;表格里面的内容有空格&#xff0c;应该是有缩进&#xff0c;在段落中去掉缩进&#xff0c;即缩进-特殊&#xff0c;选择…

Next.js 14 App Router引入 farmer-motion 初始化异常解决,顺带学点知识

前言 farmer-motion 是一个非常好用的动画库&#xff0c;当然用来做组件切换和路由切换过渡更不在话下。 记录一下&#xff0c;Next.js 14 App Router 下引入初始化异常的解决姿势&#xff0c;顺带扯一下 next.js 的知识点&#xff1b; 问题 过渡组件代码 我们拿 farmer-m…

https证书是什么,怎么申请

https证书的名称有很多&#xff0c;其本名是SSL/TLS数字证书&#xff0c;本意是实现https访问的证书&#xff0c;故而很多人会称之为https证书&#xff0c;又因为其需要部署于域名服务器之上&#xff0c;所以也有人称之为域名证书。 所以https证书又名SSL证书、域名证书等。 h…

SPN的相关利用(上)

什么是SPN 服务主体名称(SPN)是服务实例&#xff0c;可以理解为一个服务&#xff0c;比如mssql,http等等的唯一标识符。如果在整个林或域中的计算机上安装多个服务实例&#xff0c;则每个实例都必须具有自己的 SPN&#xff0c;Kerberos 身份验证使用 SPN 将服务实例与服务登录…

深入理解 pytest Fixture 方法及其应用

当涉及到编写自动化测试时&#xff0c;测试框架和工具的选择对于测试用例的设计和执行非常重要。在Python 中&#xff0c;pytest是一种广泛使用的测试框架&#xff0c;它提供了丰富的功能和灵活的扩展性。其中一个很有用的功 能是fixture方法&#xff0c;它允许我们初始化测试环…

Eland上传bge-large-zh-v1.5向量化模型到ElasticSearch中

最近需要做一些向量检索&#xff0c;试试ES 一、准备 系统&#xff1a;MacOS 14.3.1 ElasticSearch&#xff1a;8.13.2 Kibana&#xff1a;8.13.2 本地单机环境&#xff0c;无集群&#xff0c;也不基于Docker BGE是一个常见的文本转向量的模型&#xff0c;在很多大模型RAG应…
最新文章